O debate sobre potência em consoles costuma virar uma guerra de números - e a Valve entrou nessa conversa com uma afirmação bem direta: a Steam Machine seria mais rápida do que 70% dos PCs em uso hoje. O suficiente para colocar em perspectiva as comparações inevitáveis com PS5 e Xbox Series.
Desde o anúncio, a pergunta tem sido a mesma: estamos falando de uma máquina parruda ou de algo que vai ficar aquém do esperado? Parte das dúvidas vem do chip AMD Ryzen Zen 4 Custom, que levou muita gente a assumir que ela ficaria atrás das consoles atuais. Para esclarecer o cenário, um engenheiro da Valve resolveu explicar como a empresa enxerga esse desempenho.
Em entrevista ao podcast Adam Savage’s Tested, Yazan Aldehayyat, engenheiro na empresa de Bellevue, afirmou que a Steam Machine é mais potente do que 70% dos PCs atualmente no mercado. É um número grande.
La Steam Machine, um PC de entrada muito potente
Para sustentar essa afirmação, Yazan Aldehayyat se apoia no Hardware Survey da Steam. A plataforma analisa os PCs que se conectam, identificando CPU, placa de vídeo e quantidade de RAM. Considerando toda a base de usuários, a Steam Machine ficaria acima de 70% dos computadores registrados.
Ainda assim, vale ler esse dado com cuidado. Embora muitos usuários estejam bem equipados para jogar (a placa mais popular é a RTX 3060), também há uma grande parcela com GPUs mais simples. Dá para ver isso nos números: 2,23% usam uma “simples” AMD Radeon Graphics e 1,90% uma Intel Iris Xe. São placas comuns em notebooks e mais do que suficientes para rodar jogos 2D ou títulos leves, que são abundantes na Steam.
Mesmo assim, a Steam Machine promete rodar jogos em 4K e 60 quadros por segundo, exatamente como os consoles já disponíveis. PCs sem placa dedicada não conseguem isso. O “truque” da Valve seria o FSR, tecnologia de upscaling da AMD. Parecida com o DLSS da Nvidia, ela ajuda a aumentar o FPS usando upscaling e também geração de frames por IA. Por fim, vale lembrar que uma certificação “Steam Machine” deve surgir, como já acontece no Steam Deck, incentivando estúdios a adaptar seus jogos para buscar o melhor equilíbrio entre qualidade gráfica e fluidez.
Yazan Aldehayyat também afirma que a Steam Machine vai conseguir rodar todos os jogos atualmente na plataforma. A Valve teria escolhido essa configuração por representar um equilíbrio ideal entre desempenho e preço. O preço, por sinal, ainda não foi revelado, embora Aldehayyat dê um bom indicativo sobre o posicionamento. Uma máquina acessível? Isso seria essencial para ter chances em um mercado de consoles tão disputado.
Assinar o Presse-citron
Comentários
Ainda não há comentários. Seja o primeiro!
Deixar um comentário