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Em março, chega a estátua de alto padrão de Joel e Ellie de *The Last of Us*

Estátua colecionável do jogo The Last of Us com personagens armados e controle de videogame ao lado.

Enquanto muita gente ainda espera alguma pista concreta sobre o futuro de *The Last of Us*, uma novidade mais palpável vai ajudar a preencher essa lacuna: um item premium inspirado no primeiro jogo chega ao mercado em março.

Com a franquia ainda sem confirmação de *Part III*, essa peça de colecionador aparece como uma forma física de revisitar a jornada de Joel e Ellie - desta vez, para ocupar espaço na estante dos fãs.

A new official Joel and Ellie statue for March

Mesmo sem anúncio concreto de *The Last of Us Part III*, a franquia não está parada. Uma estátua premium oficialmente licenciada, com Joel e Ellie, está a caminho e mira diretamente fãs dedicados e colecionadores de figuras.

A peça se chama “The Last of Us: Joel & Ellie on Horseback Premium Statue”. Como o nome indica, ela mostra Ellie montada no cavalo Callus, enquanto Joel caminha ao lado dela, com o rifle em mãos e o olhar atento ao horizonte.

Esta estátua recria a cena silenciosa e reflexiva da Eastern Colorado University, um dos capítulos mais emocionantes do primeiro jogo.

Nesse trecho, Joel e Ellie atravessam o campus abandonado, conversando sobre o passado, os Fireflies e os sonhos de Ellie. O momento marca uma virada na relação dos dois, saindo de uma parceria relutante para algo mais próximo de um vínculo de pai e filha. A estátua escolhe justamente esse equilíbrio entre calma e tensão, em vez de apostar em uma pose de ação.

A detailed collectible built for display, not play

A estátua é feita em polystone resin (material também conhecido como polystone ou polyrésine), uma resina densa bastante usada em figuras premium. Ela tem cerca de 33 cm de altura, o que a coloca claramente na categoria de peça central de exposição, e não de enfeite pequeno de mesa.

O projeto é assinado pela Substance Modelworks, estúdio conhecido no meio de colecionáveis por trabalhar com licenças de grandes marcas do entretenimento. Aqui, a proposta foca em escultura detalhada e texturas realistas, buscando reproduzir a identidade visual mais áspera dos jogos da Naughty Dog.

What the statue highlights from the game

  • Ellie e Callus: A postura na sela, a mochila e a posição da arma, além da estrutura muscular do cavalo, remetem aos modelos do jogo.
  • Postura de Joel: Roupa desgastada, equipamentos visíveis e uma posição levemente protetora ao lado do cavalo reforçam seu papel de guardião.
  • Base ambiental: A base sugere chão tomado pelo mato e em ruínas, uma referência ao campus abandonado e ao cenário pós-pandemia mais amplo.

Cada detalhe tenta capturar a estética vivida e gasta de *The Last of Us*: das dobras nas roupas aos sinais de desgaste nos equipamentos. Esse cuidado com pequenas imperfeições costuma ser justamente o que separa figuras de linha comum de estátuas premium.

A peça fala com fãs que querem levar para a estante um retrato da ligação entre Joel e Ellie, e não apenas mais uma pose genérica de ação.

A premium price that narrows the audience

Mas há um porém: o preço. A estátua estreia por cerca de US$ 350, o que a coloca firmemente no mercado high-end. Não é aquele tipo de item que você compra por impulso junto com um jogo novo; ela está mais perto de uma peça de arte em edição limitada.

A pré-venda já está aberta no site do fabricante, e o envio está previsto, por enquanto, entre março e maio de 2026. Esse período pode mudar conforme demanda e capacidade de produção, algo bastante comum no setor de colecionáveis.

Produto Material Altura Preço (aprox.) Janela de envio
Joel & Ellie on Horseback Premium Statue Polystone / resin 33 cm US$ 350 Março–Maio de 2026

Para muita gente, esse valor exige planejamento, venda de colecionáveis antigos ou simplesmente abrir mão da compra. Já para colecionadores acostumados a estátuas de tiragem limitada de grandes franquias, o preço fica em linha com outros itens premium da mesma escala e material.

The Last of Us future remains in limbo

O timing da estátua chama atenção porque ela chega em um período mais silencioso da franquia no lado dos games. Desde *The Last of Us Part II*, em 2020, os fãs aguardam sinais mais claros de uma terceira entrada principal.

O diretor criativo Neil Druckmann já reconheceu que existe um esboço de história para um possível *Part III*, mas a Naughty Dog não anunciou desenvolvimento ativo nem janela de lançamento. Em vez disso, o estúdio vem sendo associado a um novo projeto de ficção científica e se afastou de um derivado multiplayer ambientado no mesmo universo.

No momento, coletáveis, remasters e a série da HBO sustentam a visibilidade da franquia enquanto os jogadores esperam notícias sobre um possível *Part III*.

Esse vazio costuma empurrar fãs para produtos licenciados e estátuas como forma de manter a conexão com a obra. Para os fabricantes, isso abre uma oportunidade rara: uma marca reconhecida no mundo todo, ainda em alta por causa da televisão, mas sem um novo jogo disputando atenção no mesmo período.

Why a statue like this matters to fans

Para muita gente, *The Last of Us* não é só sobre zumbis e furtividade. É sobre lembranças específicas: a primeira vez que Joel pega o violão, as piadas de Ellie com o livro de trocadilhos, a cena da girafa e, claro, aquela viagem tranquila pela Eastern Colorado University.

Uma estátua centrada nesse momento mais silencioso deixa a intenção bem clara. Ela mira fãs que sentiram o peso emocional da história e querem um objeto que lembre o crescimento dos personagens, e não apenas os combates. A escolha da cena agrada especialmente quem enxerga a jornada de Joel e Ellie como um estudo sobre paternidade complicada e trauma, e não só como uma história de sobrevivência.

What collectors should weigh before pre-ordering

Para quem estiver tentado a reservar a estátua, alguns pontos práticos contam tanto quanto a nostalgia:

  • Espaço: Com 33 cm de altura e uma base ampla, ela pede uma prateleira dedicada ou uma vitrine, de preferência longe de sol direto e poeira.
  • Orçamento: US$ 350 é só o valor inicial. Impostos de importação, taxas alfandegárias e frete podem elevar bastante a conta, principalmente fora dos EUA.
  • Tiragem: Se a produção for limitada, o valor de revenda pode se manter ou até subir, mas a reposição fica difícil caso a peça chegue danificada.
  • Fragilidade: O polystone entrega detalhes nítidos, mas lasca mais facilmente que o PVC, então o manuseio exige cuidado.

Understanding polystone and premium game statues

Para quem não acompanha o universo de colecionáveis, polystone é um material composto feito com resina misturada a pó de pedra. Ele passa uma sensação mais pesada e fria do que o plástico comum, o que dá às estátuas uma presença mais “sólida”. Essa mesma densidade, porém, torna quedas e batidas mais arriscadas.

Estátuas premium de videogame costumam seguir a mesma fórmula: licença forte, escultura caprichada, construção em polystone, produção em pequena escala e preço na casa das centenas de dólares. Elas ficam num meio-termo entre produto de consumo e escultura artística, embaralhando a fronteira entre merchandising gamer e peça de decoração.

Alguns colecionadores montam uma linha coesa, combinando peças de *The Last of Us* com estátuas de outras franquias focadas em narrativa, como *God of War*, *Horizon* ou *Red Dead Redemption*. A consistência visual em escala e material pode transformar um canto gamer em uma espécie de galeria curada, em vez de uma simples pilha de figuras.

What this means for The Last of Us fans over the next few years

Com a janela de envio entre março e maio de 2026, essa estátua pode chegar às casas muito antes de qualquer novo jogo principal. Esse intervalo mostra uma mudança mais ampla nas franquias duradouras: entre grandes lançamentos, as marcas seguem vivas por meio de séries de TV, remasters e itens de colecionador como este.

Para quem ainda se apega emocionalmente à história de Joel e Ellie, a estátua da cavalgada funciona como uma âncora. Mesmo que o próximo jogo siga por outro caminho, a peça congela uma memória compartilhada: aquela viagem lenta por um campus vazio, quando o apocalipse parece, por alguns instantes, silencioso e quase seguro.

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