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PlayStation também terá geração de quadros. A Sony confirmou que essa tecnologia será adicionada aos seus consoles.

Jovem jogando videogame em console PlayStation 5 com controle na mão e TV 4K na sala de estar.

Ainda não está claro quando a geração de quadros chegará ao PlayStation

A geração de quadros deve, sem dúvida, se tornar algo comum num futuro não muito distante, inclusive nos consoles. O arquiteto-chefe de sistemas do PlayStation 5, Mark Cerny, confirmou isso diretamente ao site Digital Foundry.

Ele afirmou que, no futuro, essa tecnologia também chegará ao PlayStation, mas não especificou se isso acontecerá já na próxima geração ou se a geração de quadros ainda pode aparecer no PS5 Pro.

“Para esclarecer alguns pontos sobre a colaboração com a AMD, vale observar que a nova tecnologia PSSR usa o mesmo algoritmo básico de co-desenvolvimento da tecnologia de upscaling FSR Redstone. A geração de quadros do FSR também se baseia em tecnologias desenvolvidas em conjunto. Estou muito satisfeito com o avanço desse trabalho e, em algum momento, as plataformas PlayStation devem receber uma biblioteca semelhante de geração de quadros”

A única coisa que dá para afirmar com certeza é que, caso ela realmente chegue ainda à geração atual do PlayStation, isso certamente não acontecerá neste ano, já que Cerny disse que a empresa não tem outros lançamentos desse tipo programados para este período. Vale lembrar que, recentemente, o PS5 Pro recebeu suporte ao PSSR 2, que tem o FSR 4 como base.

Também vale lembrar que a geração de quadros já está confirmada para o futuro console Xbox, então faz todo sentido esperar que ela também esteja presente no PS6. A tecnologia deve melhorar de forma perceptível o desempenho, embora seja importante lembrar que ela funciona melhor quando a performance base já está em um nível bastante alto.

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