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Cavalos com pernas extras e pessoas sem rosto: no jogo Crimson Desert foram encontradas imagens feitas por inteligência artificial.

Pessoa jogando videogame em computador com imagem de cavaleiro montado em cavalo na tela, em ambiente iluminado natural.

Autores confirmam o uso de IA em Crimson Desert

Crimson Desert foi lançado, e os jogadores não demoraram a encontrar no seu mundo algumas imagens bastante estranhas. Pelos detalhes, parecia que esses quadros tinham sido gerados por IA, e ainda por cima por modelos mais antigos.

Como dá para ver, nesta pintura as pessoas não têm rosto, enquanto os cavalos aparecem com pernas a mais. E esse está longe de ser o único quadro com anomalias.

Os desenvolvedores da Pearl Abyss reagiram rapidamente à repercussão e confirmaram a suspeita dos jogadores. De fato, parte das pinturas do jogo foi criada com o auxílio de IA, mas em pequena quantidade. Elas foram produzidas nas fases iniciais do desenvolvimento, o que explica a qualidade terrível: modelos atuais já não cometem esse tipo de erro há muito tempo.

Gostaríamos de responder às perguntas relacionadas ao uso de IA na região de Crimson Desert.

Durante o desenvolvimento, em uma fase inicial, alguns ativos visuais 2D foram criados com o uso de ferramentas experimentais de geração baseadas em inteligência artificial. Esses recursos nos ajudaram a definir rapidamente o tom e a atmosfera nas primeiras etapas da produção. No entanto, nosso plano sempre foi substituir esse tipo de recurso, depois da conclusão do trabalho e da revisão pelas nossas equipes de arte e desenvolvimento, por alternativas alinhadas aos nossos padrões de qualidade e à nossa direção criativa.

Após as mensagens da nossa comunidade, constatamos que alguns desses recursos foram incluídos involuntariamente na versão final. Isso não está de acordo com os nossos padrões internos, e assumimos total responsabilidade por isso. Também reconhecemos que deveríamos ter indicado de forma clara o uso de IA. Embora essas ferramentas tenham sido usadas principalmente no início do desenvolvimento, com a expectativa de que esses recursos seriam substituídos antes do lançamento, entendemos que isso não justifica a falta de transparência.

Pedimos desculpas sinceras por essas falhas. No momento, estamos realizando uma auditoria completa de todos os recursos do jogo e tomando medidas para substituir todo o conteúdo afetado. Os recursos atualizados serão lançados nos próximos patches. Paralelamente, estamos revisando e fortalecendo nossos processos internos para garantir mais transparência e consistência na comunicação com os jogadores no futuro.

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